Introduzione al programma, interfaccia e struttura dello schermo. contollo del modello nello spazio
Comandi base di 3D
Piani di lavorazione ed ucs
Controllo della visualizzazione
EntITà complesse, modelli archITettonici, forme e metodologia di modellazione.
Rappresentazione modelli 3D: immissione entITà 3D usando strumenti di 2D. Rappresentazione modelli 3D sul piano del video o della carta. e comandi di visualizzazione.
Creazione di modelli 3D:creazione di modelli 3D complessi con le variabili splframe, ame e auto lisp edge.
Manipolazione e modifica delle entITà. Rendering e assegnazione luce e materiali. Approfondimenti: si tenterà di coordinare le informazioni trattate nella prima parte proponendo esempi con vari gradi di complessITà che chiedono una lunga sequenza di comandi. Uso avanzato e scambio con i programmi di calcolo e rappresentazione.